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女生工资多少算正常,女生工资多少算正常 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大(dà)量获取魂骨的(de)活动副(fù)本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个机制(zhì)来的搭配(pèi),所以队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的(de)翅膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

一(yī)、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前(qián),优先了解的(de)就是该boss的机制和弱点(diǎn),因(yīn)为对我(wǒ)们(men)接(jiē)下(xià)来的(de)战(zhàn)斗是巨(jù)大的(de)帮助(zhù)。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机制(zhì)。其中第2个(gè)机(jī)制是最(zuì)为重要的并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输(shū)出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可(kě)以忽略不计(jì),打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主体(tǐ)被(bèi)动】当敌(dí)方(fāng)释放(fàng)累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行(xíng)动。这(zhè)个机制也可(kě)以(yǐ)选择(zé)直接无视。

②第二个机(jī)制(zhì)是(shì)打这个(gè)boss最(zuì)为核心的机制,也(yě)是最重(zhòng)要的机制,我今天(tiān)的(de)圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制。这个(gè)机制一定要去运用。

当(dāng)队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系(xì)的造成的伤(shāng)害也会大幅(fú)度提升。

所以在(zài)打这个boss前,一(yī)定(dìng)要把(bǎ)队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样接下(xià)来的战斗才(cái)能够打(dǎ)出优势(shì)。

同(tóng)时如(rú)果这个(gè)boss机(jī)制为【强攻】或(huò)者【暗器】类型,那么就优先(xiān)上强(qiáng)攻(gōng)和暗器的魂师作为(wèi)队(duì)长,一定(dìng)要去(qù)激活(huó)boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入(rù)战(zhàn)斗

我们完成(chéng)战前准备以后(hòu),进入战斗。这(zhè)个(gè)boss是多人匹配打的,不是单人挑战的。

接下(xià)来就(jiù)该了解战斗中的(de)另外(wài)一个(gè)机制。

首先(xiān)boss一共是(shì)3个阶段(duàn):2个(gè)分(fēn)体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀(bǎng)。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的之一(yī)个翅(chì)膀】。

然后之一(yī)个阶段的机制(zhì)是3个翅(chì)膀,开局默认锁定是左边之一(yī)个翅(chì)膀。

基本上大多数(shù)的玩家都(dōu)会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩家,后面打(dǎ)主(zhǔ)体可以获得最终(zhōng)400%的增伤(shāng)提升(shēng)效(xiào)果(guǒ)。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打之(zhī)一个翅膀的伤害(hài)不是之一的(de)话,抢不过别人(rén),马上切换成(chéng)左(zuǒ)边的第二个翅(chì)膀。

第二(èr)个翅(chì)膀伤害之(zhī)一也(yě)可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个(gè)翅膀,最后只会没有拿到(dào)伤害加(jiā)成。

同(tóng)理如果第二(èr)个翅膀伤害也(yě)抢(qiǎng)不过(guò)别人(rén)。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了(le),第三个翅(chì)膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的(de)翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一个分体阶段一样,如果伤害抢不(bù)过(guò)第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才(cái)能够获(huò)得增伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果在第二(èr)阶段(duàn)也(yě)会生效(xiào),或者基本上之一个阶段抢到(dào)第(dì)1个增伤的玩家(jiā),在第二个阶(jiē)段(duàn)也是稳稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶(jiē)段,在分体阶段拿到(dào)增伤(shāng)的(de)玩家(jiā)会(huì)有大幅度的提升加成。最终的奖励也是根(gēn)据伤害排(pái)名来(lái)的。

三、阵容(róng)搭配

①优(yōu)先阵容(róng)搭配(pèi)方面要结(jié)合boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果(guǒ)我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就可以考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然(rán)后队长一定(dìng)要选(xuǎn)择和boss机制(zhì)一(yī)样的魂师(shī)。

②如(rú)果没有多(duō)培养的(de)敏攻(gōng)系魂(hún)师也没(méi)有关(guān)系,就按(àn)照平时(shí)【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就(jiù)可以,毕竟魂师的(de)选(xuǎn)择,要根据自己目前有(yǒu)的(de)魂师来搭配,没有的魂师就不用太(tài)强求。

不用太追求(qiú)更佳阵容(róng)搭配,因为平(píng)民玩家和氪佬玩(wán)家的(de)差距还(hái)是(shì)很(hěn)大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重要。本人也是一民平民玩家,主玩(wán)剑(jiàn)仙尘(chén)心。

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